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什么是好的工业产品设计?如何做出好的产品设计? (一)

造型优美?生产容易?成本经济?获奖设计?不同的人对好的工业产品设计有不同的评判标准,这里总结出一些瑞典资深设计师的经验之谈供大家参考。

第一个“哇哦” (First “WOW”)

好的产品造型设计能在客户看到的第一眼就有“哇哦”的感觉,客户对设计的评判只有好或者不好,没有中间的状态。所以这50% 的机会来抓住潜在的客户不能不说是对设计师和产品开发者的很大的考验。为了获得这50%的正面反馈的机会,设计师们要花很多的时间和精力在做市场调研和平时的积累,当然也要对产品本身有很多的了解,好的设计已经在很大程度上解决了客户的问题,因为客户一定不会买一个他不喜欢的产品,除非他没有选择,而这在今天的物质丰富,信息充分,渠道畅通的大市场背景下,选择的难题更多的是选谁而不是没得选。怎样才能有好的视觉冲击力呢?作为Propeller Design AB 的合伙人,资深产品设计师Andreas Lundback 先生介绍说,GISS (General Impression of Shape and Size) 总的印象的形状和大小,GISS原则最早用在观鸟研究中,从鸟群飞行的编队造型来获得信息,后来在二战的时候被空军用来研究飞机的编队飞行。从字面上不难看出,GISS原则就是希望在第一眼看到的时候就对产品的外形和大小有一个初步的印象,而且这种印象是能够打动受众的。但是,很重要的一点是,为了达到这个效果,要作减法。有一种误解是为了增加吸引力而加入了不必要的装饰,比如LED灯效果,或者金边,银边等,加入不相关联的功能,反而使得产品的主要特点被弱化,而那些多余的装饰和不相关的功能反而喧宾夺主,让受众搞不清楚你到底在强调什么。所以,去除不必要的视觉噪音,强调产品的视觉卖点是创造第一个“哇哦”的关键。
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将插座和床头灯结合很好的解决了在床上玩电脑和手机一族对缺电源的烦恼 将蓝牙音箱和电灯结合让用户不知道设计师是要强调音响有照明功能还是电灯有音箱功能

第二个“哇哦” (Second “WOW”)

抓住了客户眼球,也就完成了第一步,很重要的一步,接下来就是让这个良好的第一印象继续强化,这就需要设计师考虑如何创造第二个“哇哦”,而这个“哇哦”的奥秘就隐藏在细节当中。一个好的设计一定不仅仅有吸引眼球的造型,在细节的处理上也一定别出心载,考虑周全。当客户第一次接触一个产品,在被外形吸引之后便开始物理的体验,包括材质,功能,声音,制造工艺等,这就需要设计师对材质的运用,产品功能和制造工艺有很深刻的了解,并充分融合用户体验。当用户发出第二个感叹“哇哦”的时候,他已经被这个产品征服了,一般来说,如果客户达到这个阶段,心中已经做了购买决定,(在支付条件允许的前提下)。其实从产品营销的角度出发,还可以开发出第三,第四个“哇喔”来强化客户体验和提升品牌忠诚度,但是那已经超出了产品设计的范畴,不在此多说。有一个很好的例子可以解释设计中的第二个“哇喔”,苹果的Macbook笔记本的电源线和电脑的连接头是带磁性的,当用户第一次连接电源到电脑时,一定会被那突然的吸引力将电源接头准确无误地对接到笔记本上的电源插销而小小惊到,之后便会感叹这科技和人性化的设计带给人的便利,在黑暗中,只要大致的位置对上了,剩下的就交给磁力来完成对接,而且连接头上的小LED灯很好的指示通电状态和电池充电程度。还有一个很重要的功能,当电源线不小心绊到脚的时候,电源线很轻松的就和笔记本脱离,这不但保证人不被绊倒,也保证了你昂贵挚爱的笔记本不至于被牵扯掉落。(未完待续)

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